sv flag go to the original language article
This article has been translated by Artificial Intelligence (AI). The news agency is not responsible for the content of the translated article. The original was published by TT.

Stockholm – Organizace Sveriges konsumenter a 20 dalších evropských spotřebitelských organizací se rozčilily nad strategiemi herních obrů, jak lákat děti a mladé lidi k utrácení peněz za nákupy ve hrách. Strategiemi jsou obviňovány z toho, že jsou zákeřné a manipulativní.

Organizace považují používání virtuálních měn za problematické. Hráči si kupují za skutečné peníze virtuální měnu, kterou pak utrácejí v samotné hře.

“Jediný důvod, který můžeme vidět, je ten, že se snaží skrýt skutečné náklady na nákupy před spotřebiteli,” říká Sinan Akdag, mezinárodní tajemník Sveriges konsumenter.

Nyní organizace, spolu s evropskou spotřebitelskou organizací BEUC a deseti dalšími spotřebitelskými organizacemi, podaly stížnost na sedm herních obrů, jako jsou Mojang Studios a Roblox Corporation, k síti evropských spotřebitelských úřadů, CPC.

Evropský průmyslový orgán Video Games Europe (VGE) s kritikou nesouhlasí a domnívá se, že virtuální měny jsou dobře zavedené a snadno pochopitelné pro hráče.

(12. září)