sv flag go to the original language article
This article has been translated by Artificial Intelligence (AI). The news agency is not responsible for the content of the translated article. The original was published by TT.

Štokholm – Organizácia Sveriges konsumenter a ďalších 20 európskych spotrebiteľských organizácií sa rozhnevali na stratégiách herných gigantov lákať deti a mladých ľudí, aby utrácali peniaze na nákupoch v hrách. Stratégie obviňujú z toho, že sú zákerné a manipulatívne.

Organizácie považujú používanie virtuálnych mien za problematické. Hráči kupujú za skutočné peniaze virtuálnu menu, ktorú potom míňajú v hre.

„Jediný dôvod, ktorý vidíme, je ten, že sa pokúšajú skryť skutočné náklady na nákupy pre spotrebiteľov,“ hovorí Sinan Akdag, medzinárodný tajomník Sveriges konsumenter.

Teraz organizácia spolu s európskou spotrebiteľskou organizáciou BEUC a ďalšími desiatimi spotrebiteľskými organizáciami, podáva sťažnosť na sedem herných gigantov, ako sú Mojang Studios a Roblox Corporation, na sieť pre spotrebiteľské autority EÚ, CPC.

Európske odvetvové združenie Video Games Europe (VGE) nesúhlasí s kritikou a domnieva sa, že virtuálne meny sú dobre zavedené a ľahko pochopiteľné pre hráčov.

(12. september)